炉石传说新跟班牌机制全面解析,定义、效果及玩法介绍

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《炉石传说》作为一款由暴雪娱乐公司出品的卡牌游戏,自推出以来便以其独特的卡牌设计和丰富的游戏机制吸引了大量玩家。“跟班牌”作为游戏中的一个重要元素,自“暗影崛起”版本加入以来,便以其独特的随机性和强大的战吼效果成为了玩家们热议的话题,本文将详细介绍跟班牌的起源、机制效果以及各个跟班的具体能力,帮助玩家更好地理解和运用这一卡牌体系。

炉石传说跟班牌是什么?新跟班牌机制效果介绍

一、跟班牌的起源与背景

跟班牌是《炉石传说》巨龙年推出的一个随从体系,它们都是不可收集卡牌,只能通过游戏中的战吼、亡语、法术等效果获得,这一设计不仅增加了游戏的趣味性和随机性,也让玩家在每次对战中都能体验到不同的策略和乐趣,跟班牌最初的设计费用为2点,身材为2-2,并且部分跟班拥有比现在还强大的效果,由于这些跟班的能力过于强大,设计师最终决定将它们削弱为现在的1费1-1身材,但即便如此,跟班牌依然以其强大的战吼效果在游戏中占据了一席之地。

二、跟班牌的机制效果

跟班牌是《炉石传说》中的一种特殊卡牌,它们都是1-1身材的随从牌,消耗1点法力值,虽然从身材上看,跟班牌似乎并不起眼,但它们却拥有非常强大的战吼效果,这些效果包括但不限于进化、伤害、BUFF、召唤和发现法术等,跟班牌的随机性使得每次对战都充满了未知和惊喜,玩家永远不知道下一张跟班牌会带来什么样的效果。

1、随机性:跟班牌是随机生成的,每次使用都会产生一个女巫、狗头人、地精、无面、虚灵跟班中的一个,这种随机性既增加了游戏的趣味性,也对玩家的策略选择提出了更高的要求,玩家需要在有限的资源下,根据当前的对战情况,做出最优的选择。

2、战吼效果:每个跟班都拥有独特的战吼效果,这些效果在跟班登场时立即触发,女巫跟班可以造成2点伤害;狗头人跟班可以使一个友方随从变成高1费的随从;地精跟班可以召唤一个随机的2费随从;无面跟班可以随机召唤一个2费的随从(在早期的设计版本中,无面跟班甚至可以把一个随从变成3-3身材);虚灵跟班可以发现一张法术牌,这些效果不仅能够帮助玩家在关键时刻扭转战局,还能为玩家提供额外的资源和信息。

3、持续追加:设计师在推特的答疑上确认,未来将会有更多的跟班牌加入游戏,这意味着跟班牌的随机池将不断扩大,玩家在每次对战中都有机会体验到新的跟班和效果,这种持续更新的机制保证了游戏的活力和新鲜感。

三、各个跟班的具体能力介绍

1、女巫跟班:女巫跟班是跟班牌中最直接造成伤害的一个,她的战吼效果是对一个敌人造成2点伤害,这个效果虽然简单,但在对战中往往能起到关键的作用,无论是用于解场还是补刀,女巫跟班都能为玩家提供稳定的输出。

2、狗头人跟班:狗头人跟班的能力是将一个友方随从变成高1费的随从,这个效果类似于萨满的“不稳定异变”,但只能使用一次,在使用时,玩家需要根据当前的对战情况和对手的牌组来做出选择,如果玩家手中有残血的随从或者战吼随从,那么使用狗头人跟班来进化它们将是一个不错的选择。

3、地精跟班:地精跟班的能力是召唤一个随机的2费随从,这个效果在前期对战中尤为强大,因为它可以帮助玩家快速铺场,占据优势,在后期对战中,地精跟班的效果可能会显得有些鸡肋,因为此时玩家手中的资源已经相对充足,而随机召唤的2费随从可能无法满足玩家的需求。

4、无面跟班:无面跟班的能力是随机召唤一个2费的随从,与地精跟班不同的是,无面跟班在召唤随从时具有更高的灵活性,因为无面跟班是在玩家的回合结束时触发的,所以玩家可以根据当前的对战情况和手中的资源来做出最优的选择,如果玩家手中有需要配合的随从或者法术,那么无面跟班将是一个非常好的选择,无面跟班在早期的设计版本中甚至可以把一个随从变成3-3身材,这使得它在当时成为了一张非常强大的卡牌。

5、虚灵跟班:虚灵跟班的能力是发现一张法术牌,这个效果在对战中非常实用,因为它可以帮助玩家快速找到需要的法术牌,从而打出更加连贯和高效的组合技,无论是用于解场、控制还是输出,虚灵跟班都能为玩家提供有力的支持。

四、跟班牌在游戏中的应用与策略

跟班牌在游戏中的应用非常广泛,它们既可以作为辅助卡牌来增强玩家的输出和控制能力,也可以作为核心卡牌来构建独特的战术体系,以下是一些关于跟班牌在游戏中的应用与策略的建议:

1、利用跟班牌的随机性来制造惊喜:跟班牌的随机性使得每次对战都充满了未知和惊喜,玩家可以利用这一点来制造一些出其不意的战术效果,在对手没有预料到的情况下,使用女巫跟班来解掉一个关键的随从;或者在地精跟班召唤出一个强大的2费随从后,立即使用法术牌来加强它的能力。

2、根据对战情况来选择跟班:在使用跟班牌时,玩家需要根据当前的对战情况和对手的牌组来做出选择,如果对手是快攻牌组,那么玩家可以选择具有输出能力的跟班来增强自己的防御能力;如果对手是控制牌组,那么玩家可以选择具有发现法术能力的跟班来打破对手的节奏。

3、构建以跟班牌为核心的战术体系:虽然跟班牌通常被用作辅助卡牌,但玩家也可以尝试构建以跟班牌为核心的战术体系,利用地精跟班和无面跟班来快速铺场,然后配合其他随从和法术牌来打出强大的组合技;或者利用虚灵跟班来发现关键的法术牌,从而打出更加连贯和高效的战术组合。

4、注意跟班牌的代价和时机:虽然跟班牌的效果非常强大,但它们也有其代价和限制,跟班牌是随机生成的,玩家无法控制自己将获得哪个跟班;跟班牌通常需要消耗一定的资源来获得和使用,在使用跟班牌时,玩家需要仔细权衡利弊,选择最优的时机和方式来使用它们。

五、跟班牌的未来发展与展望

随着《炉石传说》的不断更新和发展,跟班牌作为游戏中的一个重要元素也将继续得到完善和优化,我们可以期待看到更多新的跟班牌加入游戏,为玩家带来更加丰富和多样的游戏体验,设计师也可能会对现有的跟班牌进行调整和平衡,以确保游戏的公平性和竞技性。

随着玩家对跟班牌的理解和掌握程度的不断提高,我们也期待看到更多以跟班牌为核心的战术体系和玩法被开发出来,这些新的战术体系和玩法不仅将为游戏带来更多的乐趣和挑战,也将推动《炉石传说》这一卡牌游戏不断向前发展。